规则 · 入门扑克术语表(中文 ↔ English)
家庭牌局里常听到的术语:通俗的中文解释,并附上英文原词。
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本文目录
扑克里的行话很多。下面按主题整理了家庭牌局最常用的术语,每个都附上英文原词,中英文混坐的牌桌也能互相听懂。
| 术语 | 解释 |
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| 德州扑克 (德扑, NLH) | 最流行的扑克玩法:每人两张手牌,五张公共牌,组成最大的五张牌者获胜。 |
| 奥马哈(PLO) (底池限注奥马哈) | 类似德州扑克,但每人四张手牌,必须恰好用两张手牌加三张公共牌组牌。通常为底池限注。 |
| 一手牌 | 指从洗牌到分完底池的一整局,也可指玩家最终组成的五张牌。注意:在扑克之夜里,“手数”指买入次数。 |
| 手牌 (底牌) | 只发给你、牌面朝下的牌。 |
| 公共牌 (牌面) | 桌子中间牌面朝上、所有人都可以使用的牌。 |
| 翻牌前 | 第一轮下注:发完手牌、还没有公共牌的时候。 |
| 翻牌 | 同时发出的前三张公共牌,以及随后的那一轮下注。 |
| 转牌 | 第四张公共牌及随后的一轮下注。 |
| 河牌 | 第五张、也是最后一张公共牌,以及最后一轮下注。 |
| 底池 | 本手牌中所有投入的筹码,由赢家拿走。 |
| 边池 | 全下玩家跟不上的那部分筹码另外组成的底池,只有投入过的玩家才能赢。 |
| 主池 | 包括筹码最少的全下玩家在内,所有未弃牌玩家都能争夺的底池。 |
| 摊牌 | 最后一轮下注结束后,剩下的玩家亮出手牌比大小。 |
| 平分底池 (平分) | 两名或以上玩家牌力相同,平分底池。 |
| 术语 | 解释 |
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| 过牌 | 不投入筹码、把行动交给下一位。只有本轮还没人下注时才可以。 |
| 下注 | 在本轮第一个投入筹码。 |
| 跟注 | 投入与当前下注相同的筹码,继续留在这手牌中。 |
| 加注 | 把当前下注额提高,其他人要跟上新的数额才能继续。 |
| 3-bet (再加注) | 第一次再加注。翻牌前大盲算第一注,所以第一次加注是 2-bet。 |
| 弃牌 | 放弃手牌,也放弃争夺底池。 |
| 全下 (All-in) | 把面前所有筹码都推进底池。 |
| 平跟 (溜入) | 翻牌前只跟大盲,不加注。 |
| 过牌加注 | 先过牌,等同一轮有人下注后再加注。 |
| 最小加注 | 在无限注和底池限注中,加注的幅度至少要等于本轮上一次下注或加注的幅度。 |
| 盖牌 | 把手牌牌面朝下扔掉;也指弃牌堆。 |
| 分次下注 (String bet) | 没有先报数,却分几次把筹码推进去。通常只算跟注。 |
| 术语 | 解释 |
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| 皇家同花顺 | 同一花色的 A-K-Q-J-10,最大的牌型。 |
| 同花顺 | 同一花色的五张连续牌。 |
| 四条 (金刚) | 四张点数相同的牌。 |
| 葫芦 (满堂红, 俘虏) | 三条加一对。 |
| 同花 | 任意五张同一花色的牌。 |
| 顺子 | 五张点数连续、花色不全相同的牌。A 可以当最大(10-J-Q-K-A)或最小(A-2-3-4-5)。 |
| 三条 | 三张点数相同的牌。德州扑克里分为暗三和明三。 |
| 两对 | 两个不同的对子加一张单牌。 |
| 一对 | 两张点数相同的牌加三张不相关的牌。 |
| 高牌 | 连一对都没有,比最大的一张,相同再比下一张,以此类推。 |
| 踢脚 (边牌) | 牌型相同时用来比大小的单张,例如 A-A-K 里的 K。 |
| 口袋对子 | 两张手牌点数相同,例如 8♠ 8♥。 |
| 同花 / 杂色 | 两张手牌同一花色(记作 s,如 AKs)或不同花色(记作 o,如 AKo)。 |
| 同花连张 | 同一花色、点数相连的两张牌,例如 8♥ 7♥。 |
| 暗三 | 口袋对子加一张同点数公共牌组成的三条。 |
| 明三 | 一张手牌加公共牌上的一对组成的三条。 |
| 顶对 / 超对 | 顶对:和公共牌里最大的一张成对。超对:比所有公共牌都大的口袋对子。 |
| 坚果牌 (天牌, Nuts) | 在当前公共牌下可能出现的最大牌。 |
| 术语 | 解释 |
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| 庄位 (按钮位, BTN) | 标记本手名义庄家的圆牌,每手向左移一位;翻牌后最后行动。 |
| 小盲 (SB) | 庄位左手第一位强制下的注,通常是大盲的一半。 |
| 大盲 (BB) | 庄位左手第二位强制下的较大一注,也决定本手的最小下注额。 |
| 前注 | 发牌前的小额强制投入,可以每人各交,也可以由大盲一人代交(大盲前注)。 |
| 抓头 (Straddle) | 发牌前自愿下的额外盲注,一般是大盲的两倍,由大盲左手玩家下;翻牌前最后行动。 |
| 炸弹底池 (Bomb Pot) | 一种房规玩法:每人先放入约定数量的筹码,跳过翻牌前下注,直接发翻牌。 |
| 枪口位 (UTG) | 大盲左手的位置,翻牌前第一个行动。 |
| 关煞位 (CO) | 庄位右手边紧挨着的位置。 |
| 位置 | 你相对其他人的行动顺序。越晚行动(有位置)就越能先看到别人怎么做。 |
| 单挑 | 只剩两名玩家,可以指一手牌里,也可以指整张桌子。 |
| 烧牌 | 发翻牌、转牌、河牌前先把顶上一张牌面朝下弃掉,防止有人看到或认出这张牌。 |
| 误发 | 需要重新发牌的情况,例如前两张就露了牌,或有人拿到的牌数不对。 |
| 术语 | 解释 |
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| 补牌 (Outs) | 还没发出、一旦发出就很可能让你成为最大牌的那些牌。 |
| 听牌 | 还没成牌但可能变强的牌,例如差一张的同花。 |
| 两头顺 / 卡顺 | 顺子听牌:两头顺两端都能成(8 张补牌),卡顺只能补中间一张(4 张补牌)。 |
| 底池赔率 | 跟注的代价与能赢到的筹码之比:跟注额 ÷(你跟注后的底池)。 |
| 胜率 (权益, Equity) | 如果现在把剩下的牌都发完,你平均能分到的底池份额;平局按一半计算。 |
| 发两次 (Run it twice) | 全下后把剩余公共牌发两遍,底池按两次结果各分一半。需所有相关玩家同意。 |
| 上头 (Tilt) | 因情绪失控而打得变形,常见于被反超之后。 |
| 被反超 (Bad beat) | 明明大幅领先,却在后面的牌被对手追上输掉。 |
| 术语 | 解释 |
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| 盲注级别 | 锦标赛中盲注固定不变的一段时间,每进入新级别盲注就上涨。 |
| 不可重购赛 (Freezeout) | 没有重新买入的比赛,筹码输光就出局。 |
| 重新参赛 / 加码 | 重新参赛:出局后在规定级别前重新买入一份初始筹码。加码:该阶段结束时可选择额外买一份筹码。 |
| 换大码 | 盲注不再需要最小面值筹码时,把小码换成大码;换不整的零头用“抽码”决定归属。 |
| 泡沫 | 距离获得名次奖励只差一名的阶段。 |
| 术语 | 解释 |
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| 买入 (一手) | 玩家上桌时领取的一份固定筹码。在扑克之夜里,每份买入等于一次“单手码量”,次数记为“手数”。 |
| 补码 (再买入) | 牌局中再买一份筹码。在扑克之夜里,点玩家手数旁边的 +。 |
| 筹码量 (码量, 后手) | 玩家面前现有的筹码。 |
| 现金局 (常规局) | 盲注固定、玩家可以随时上下桌和补码的玩法,筹码按买入时约定的比例计算。 |
| 锦标赛 (比赛) | 所有人起始筹码相同,盲注按时间上涨,直到一人赢下全部筹码。 |
| 房规 | 你们这桌自己约定的规则,用来补充标准规则没规定的事,比如抓头、发两次、补码上限等。 |
| 净码 (盈亏) | 扑克之夜中:结束时的码量 − 手数 × 单手码量。正数为赢,负数为输。 |
| 账平 / 账不平 | 扑克之夜的核对:所有人的净码相加应为零。“账不平”表示码量总数和买入总数对不上。 |
| 直接互转 | 扑克之夜默认的结算方式:输家直接转给赢家,并尽量减少转账笔数。 |
| 一人代收代付 | 扑克之夜的结算方式之一:由一人向所有输家收、向所有赢家付。 |
| 费用 | 餐饮、小费、租码等共同开销,在扑克之夜中记录并由选定的玩家分摊。 |
| 下桌 | 玩家当晚不再继续。扑克之夜会记下他的最终码量,并继续计入对账。 |
| 赢了就走 | 刚赢一大把就离桌。不违规,但最好事先约定离桌礼仪,免得伤和气。 |
| 慢亮 (Slow roll) | 摊牌时明知自己赢,却故意拖延亮牌。牌桌上最招人烦的行为。 |