撲克之夜如何結算
從買入到「誰付給誰」:籌碼價值、淨碼怎麼算、帳平代表什麼、直接互轉和一人代收代付的差別、費用怎麼記、如何互相付款,以及分享出去的結算單怎麼看。
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撲克之夜是你們牌桌上的帳本:記錄買入和碼量,核對數字對不對得上,再算出最簡單的結清方式。App 本身完全不經手任何款項,大家照舊自行結清。下面的例子都以 碼(籌碼)計算;設定了籌碼價值之後,所有合計和轉帳都會先顯示金額,碼數跟在後面。
牌局進行中
單手碼量 是一次買入能換到的籌碼,例如 200。
籌碼價值 可以不填:一手對應多少錢,例如 200 碼 = ¥100。維持 只記碼量 的話,所有數字都只按碼計算。牌局中途也能修改,修改會記在買入記錄裡。
每位玩家的 手數 從 1 開始。每次補碼就點一下 +(點錯了就點 −,也可以撤銷)。
有人提早回家,就在他那一行的選單裡選 下桌,填入他的碼量。這一行會被鎖定,但結束時一樣會計入。
結束時填入每個人的碼量,再點 結束牌局。
淨碼怎麼算
淨碼 = 結束時的碼量 − 手數 × 單手碼量。 以單手碼量 200 為例:
| 玩家 | 手數 | 結束碼量 | 淨碼 |
|---|---|---|---|
| 米婭 | 2 | 620 | 620 − 400 = +220 |
| 小李 | 1 | 210 | 210 − 200 = +10 |
| 阿力 | 1 | 90 | 90 − 200 = −110 |
| 小山 | 3 | 480 | 480 − 600 = −120 |
對帳
籌碼不會憑空冒出來,也不會憑空消失,所以所有人的淨碼加總一定要等於零。撲克之夜會顯示 總水上(上例為 +230)和 總水下(−230),兩者互相抵消時就顯示 帳平。否則會顯示 帳不平,以及 差 多少。這時要先查清楚,App 才會顯示轉帳。
直接互轉:轉帳筆數盡量少
預設由輸家直接轉給贏家。撲克之夜會先讓輸最多的人對應贏最多的人,再依序重複,所以轉帳筆數很少,最多是有輸贏的玩家人數減一。
| 付款人 | 收款人 | 碼數 |
|---|---|---|
| 小山 | 米婭 | 120 |
| 阿力 | 米婭 | 100 |
| 阿力 | 小李 | 10 |
上面的例子只要三筆轉帳就能結清。
如果籌碼價值是 200 碼 = ¥20,同樣的三筆轉帳就會顯示為 ¥12.00、¥10.00 和 ¥1.00,旁邊附上碼數。金額精確到分,所以各筆轉帳加起來一定分毫不差。
一人代收代付:由一個人居中
在 由誰代收代付 裡選一個人,通常是組局的人。所有輸家都付給他,再由他付給所有贏家。他自己的輸贏,會透過留下的差額自動結清。轉帳筆數會多一些,但每個人只需要和一個人往來。
| 付款人 | 收款人 | 碼數 |
|---|---|---|
| 小山 | 小李 | 120 |
| 阿力 | 小李 | 110 |
| 小李 | 米婭 | 220 |
由小李居中:收進 230,付出 220,自己留下贏的 10。
費用:餐飲、小費、租碼
大家共同的開銷可以新增為 費用:填入金額、簡短說明、誰先墊錢,以及由哪些人分攤。墊錢的人會在結算時收回這筆費用。
舉例:米婭先墊了 80 買四個人的披薩。每人分攤 20,所以每個人的結果都減少 20,米婭再加回 80。米婭最後是 +280,而不是 +220,轉帳裡已經包含她墊的披薩錢。
互相付款
在結算頁面(以及之後的歷史記錄裡),每筆轉帳旁邊都有一個 付款 按鈕。點開後可以 複製這行,貼到聊天室裡;也可以直接開啟手機上已安裝的付款 App,例如微信或支付寶。
看懂分享出去的結算單
結算後點 分享,可以傳送圖片、儲存到相簿、複製圖片,或複製成文字。結算單包括:
日期、單手碼量和這一晚打了多久;有設定籌碼價值的話也會寫上。
轉帳:誰付給誰;有設定籌碼價值時,先顯示金額,再顯示碼數。如果玩家在名單裡存了收款戶名或帳號,轉帳下方會多一行 收款:,大家就知道要轉到哪裡。
玩家:每個人的手數、結束碼量和淨碼。
上碼:一共補了幾次碼、總共多少碼。
當晚的 費用 和 備註(如果有的話)。
每一場結算完的牌局都會存在 歷史 裡,隨時可以開啟再分享一次;每位玩家的戰績也會累積在 名單 裡他的個人頁面上。